Kultur
Kultur und seine unterschiedlichen Formen des Ausdrucks stehen haben in der ABELARO COMMUNITY einen hohen Stellenwert. Wir wollen Künstlern, Schriftstellern, Journalisten, Kunstmalern und Kunsthandwerkern eine moderne Plattform bieten, wo Sie ihre Werke und Dienstleistungen einer großen Community von Kunstinteressierten präsentieren können.
Insbesondere bieten wir Künstlern jeglicher Art die Möglichkeit auf modernste Technologien zuzugreifen und für ihre Entwicklung zu nutzen.

Unterkategorien
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Sport & Freizeit
Sport- und Freizeitangebote beziehen sich auf alle Arten von Aktivitäten und Veranstaltungen, die zum Zweck der Erholung, des Sports oder der Freizeitgestaltung angeboten werden. Dazu gehören zum Beispiel Fitnesskurse, Schwimmkurse, Sportvereine, Freizeitparks, Reisen und viele andere Aktivitäten.
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Text & Bild
Autoren, Fotografen und Videokünstler benötigen heute technologische Unterstützung, wenn es darum geht die eigenen Kunstwerke online zu vermarkten.
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Digital & Kreativ
Produkte aus dem Digital- und Kreativbereich umfassen alle Arten von Produkten, die für die Gestaltung von digitalen Inhalten oder für kreative Projekte verwendet werden. Dazu gehören zum Beispiel Grafikdesign-Software, Fotobearbeitungssoftware, Musikproduktions-Software, Schreibsoftware, Spieleentwicklungswerkzeuge und vieles mehr.
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Kunst & Kultur
Im Bereich Kultur und Kunst gibt es viele verschiedene Produkte, die für die Kultur- und Kunstvermittlung oder -darstellung verwendet werden. Dazu gehören zum Beispiel Kunstbücher, Kunstkataloge, Kunstmagazine und andere Publikationen. Weitere Produkte im Bereich Kultur und Kunst sind Kunstwerke selbst, wie Gemälde, Skulpturen, Fotografien, Drucke und andere künstlerische Arbeiten. Hier finden Sie auch Produkte für kulturelle Veranstaltungen: Theaterkarten, Konzertkarten oder Tickets für Museen oder Ausstellungen. Dazu gehören auch Eintrittskarten für kulturelle Festivals oder Events.
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Bildung & Wissenschaft
Produkte aus Bildung und Wissenschaft umfassen alle Arten von Materialien und Ressourcen, die für das Lernen und die Erweiterung des Wissens verwendet werden. Dazu gehören zum Beispiel Lehrbücher, Lehrmaterialien, Lernsoftware, Zeitschriften und Fachbücher, aber auch wissenschaftliche Instrumente und Geräte wie Mikroskope, Teleskope oder Laborgeräte.
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